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그냥 밑에 소스를 가지고 프로그램을 만들기만 하면 된다.
DLL만들때는 VS2005에서 만들때는
빈 프로젝트를 만들어서 소스 파일을 하나 추가해서 아래 소스를 붙여 넣는다.
메뉴의 프로젝트(P) > ??? 속성(P)...을 선택한다.
구성 속성 > 일반을 선택한뒤
프로젝트 기본값의 구성형식을 동적 라이브러리(.dll)을 선택하면 된다.
DLL 불러쓰기의 프로젝트는 그냥 Win32콘솔 응용 프로그램에서
빈 프로젝트를 만들어서 소스를 추가하면 된다.
문자 집합은 멀티바이트 문자 집합 사용을 선택하면 밑에 소스를 그대로 쓸수있다.
◆ 초간단 DLL만들기
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#define EXPORT extern "C" __declspec(dllexport)
// DLL을 로드한 곳에서 EXPORT한 함수명을 쓸수있게 함
EXPORT int APlusB(int nA, int nB);
EXPORT int AMinusB(int nA, int nB, int& nVal);
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved)
{
return TRUE;
}
EXPORT int APlusB(int nA, int nB)
{
return nA + nB;
}
EXPORT int AMinusB(int nA, int nB, int& nVal)
{
if(nA > nB)
{
nVal = nA - nB;
return TRUE;
}
else
return FALSE;
}
◆ DLL불러쓰기
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
// DLL에서 호출할 함수의 형
typedef int (*APlusB)(int, int);
typedef int (*AMinusB)(int, int, int&);
int main()
{
HINSTANCE hInst;
APlusB fAPlusB;
AMinusB fAMinusB;
// DLL 로드
hInst = LoadLibrary("SmallDll.dll");
if(hInst == NULL)
return 1;
// 호출한 함수를 맵핑
fAPlusB = (APlusB)GetProcAddress(hInst, "APlusB");
fAMinusB = (AMinusB)GetProcAddress(hInst, "AMinusB");
int nA = 700;
int nB = 200;
int nRet = 0;
int nRetVal = 0;
nRet = fAPlusB(nA, nB);
printf("%d + %d = %d\n",nA, nB, nRet);
nRet = fAMinusB(nA, nB, nRetVal);
if(nRet)
printf("%d - %d = %d\n",nA, nB, nRetVal);
else
printf("%d < %d \n",nA, nB);
// DLL 언로드
FreeLibrary(hInst);
return 0;
}
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